2.0

mercoledì, 01 luglio 2009

Obbligatorio postarlo

di inkiostro

Lego + retrogaming = 100% inkiostro:

 

Relive some classic video games from the 1980's with legos. (I didn't include Mario or Donkey Kong because I have already made videos featuring them).

This Video includes:
1. Frogger
2. Space Invaders
3. Pacman
4. Arkanoid
5. Tron (Light Cycles)
6. Asteroids [#]

[via]

 

lunedì, 02 marzo 2009

Monday gaming o qualcosa del genere

di hankmooody

Uno dei giochi più assurdi a cui abbia mai giocato: Don't shoot the puppy. Bellissimo.

 

[hankmooody | # | gaming | commenti (12)]

lunedì, 05 gennaio 2009

Cinque link d'inizio anno

di inkiostro

_L'ho citato qualche sera fa a cena con amici, pentendomi perchè ogni volta tendo a scordarmi dell'inspegabile fiducia che (quasi) tutti sembrano avere per una cosa scientificamente insensata come l'Oroscopo: il Dossier Astrologia 2008 del CICAP confronta le previsioni fatte all'inizio dell'anno scorso con quello che è davvero accaduto e, come è facile intuire, i risultati sono impietosi. E da gente che prevedeva che il governo Prodi sarebbe durato per tutto l'anno (è caduto a metà Gennaio) o che Hillary Clinton sarebbe diventata presidente degli Stati Uniti io non mi faccio dire neanche se in quanto Sagittario dovrei essere testardo o creativo o lunatico nè se questa settimana l'amore va bene e i soldi meno. Voi poi fate un po' come vi pare.

(via Attivissimo)

 

 

_Come l'anno scorso, anche questo anno da queste parti non avete visto classifiche dei dischi di fine anno. Non so bene perchè; non è snobberia, è che dopo averne lette a decine (perdendo via via interesse) non ho particolari stimoli per mettermi giù a stilarne una neanche per gioco. Tanto poi (quasi) tutto quello che merita del 2008 rientra nella Top 50 o nelle Honorable Mentions di Papà Pitchfork, e come al solito è quella la classifica di cui ci ricorderemo tra qualche anno. Per chi si fosse perso qualcosa, prima di Natale Radiobutt ha linkato tutti i dischi della classifica di Pitchfork in comodi archivi rapidshare da scaricare. Buon recupero, ne avrete per un po'.

 

 

_Sono già vari anni che su questo blog i giochi online non hanno più la rubrica settimanale Monday Gaming (il testimone è stato idealmente raccolto da Gas che nel suo blog linka un gioco ogni lunedì), ma questo non potevo farmelo scappare: 95 Old School Games you can play online. Ci sono Arkanoid, Bubble Bobble, Dragon's Lair, Donkey Kong, Mega Man, Qix e ovviamente Pong e Space Invaders. Toglietemelo vi prego.

 

 

_In questi giorni ne parlano un po' ovunque in rete, quindi la segnalazione è d'obbligo: da più parti (come sul solitamente barricadero e sharing-friendly Torrentfreak) viene salutata con grande lode la nascita di Spotify, piattaforma di streaming musicale («parte iTunes parte Last.fm , con infrastruttura P2P») con ottima qualità dei file, vasto catalogo e, soprattutto, tutti i crismi della legalità. In Italia non è ancora attivo (ma ad aggirarlo basta poco, dicono), ma la curiosità galoppa: qualcuno là fuori l'ha provato? E' solo una variazione sul tema dell'insoddisfacente Downlovers o è davvero promettente?

 

 

_L'evento letterario dell'anno scorso è stato, purtroppo, la morte di David Foster Wallace. Da queste parti se n'è parlato più volte (qui o qui), ma quando si tratta di un genio del genere ovviamente non è mai abbastanza. E dev'essere stata la stessa cosa che hanno pensato anche quelli della Minimum Fax, quando qualche mese fa hanno dedicato allo scrittore DFW - David FareWell, una serata di letture e commemorazione a cura di traduttori, editori, scrittori e amici. L'ho scoperto solo ora (grazie a Emiliano) perchè l'intera registrazione della serata ora è anche su YouTube (in dodici parti, tutte linkate qui) e, anche se molti dei reading lasciano un po' a desiderare (sono scrittori e non attori, del resto), la visione è assolutamente consigliata, anche solo per la commozione della meravigliosa Martina Testa, lo sguardo di Edoardo Nesi (traduttore di Infinite Jest; un pazzo, evidentemente) e le micro-interviste ai nomi coinvolti.

 

_Buon anno, eh.

 

mercoledì, 12 novembre 2008

Super Obama World

di inkiostro

Non faccio in tempo a lamentarmi perchè su questo blog ultimamente si parla solo di Obama (come nel resto del mondo, peraltro; ma siamo ancora nella fase in cui possiamo credere ciecamente alle promesse che rappresenta: godiamocela) che mi segnalano il clamoroso Super Obama World, splendido giochino in Flash che riprende e aggiorna il classico Super Mario World di casa Nintendo.

Il gioco non è ancora completo; al momento c'è solo il primo mondo, l'Alaska (indovinate un po' chi è il mostro finale), mentre mancano ancora l'Arizona (lo stato di McCain), l'Illinois (quello di Obama) e la capitale Washington D.C, ma è già godibilissimo e fatto davvero bene, e avrete filo da torcere ad evitare le Hockey Moms che fanno lo shopping da Macy's, i Russi e varie altre bestie assortite.

Già così non sono riuscito ad arrivare alla Palin in motoslitta, ma è solo questione di tempo. E se non c'è la Principessa da salvare, salveremo il mondo. Ci possiamo accontentare.


[inkiostro | # | gaming, oh my geekness | commenti (1)]

lunedì, 20 ottobre 2008

Random Monday Madness (and Gaming)

di uomosenzak

Bello, The Eyeballing Game. Semplice, veloce, pronto a dare dipendenza e a costringere alla sfida come i solo i giochi migliori riescono a fare. Il suo scopo è misurare la capacità di corretta visualizzazione geometrica del giocatore, chiamato a bisecare rette, dimezzare angoli, trovare il centro ai cerchi e ricostruire parallelogrammi. Il mio record è 4.6 (il punteggio più è basso meglio è), che mi colloca intorno alla media. Chi riesce a fare di meglio?

 

[uomosenzak | # | gaming, wild wild web | commenti (19)]

venerdì, 26 settembre 2008

Bloons Tower Defense

di hankmooody

Inkiostro è uno stronzo. Sapendo che sono un affezionato della prima ora dei suoi Monday gaming, un paio di settimane fa mi ha scritto una mail che conteneva solo il link a Bloons Tower Defense 3, senza neanche una riga di testo. Così facendo, il bastardo mi ha distrutto un intero weekend e un paio di serate, che come un automa ho passato davanti al computer a spaccare palloncini posizionando scimmiette assassine alla maniera dell'ormai classico Desktop Tower Defense. Ormai l'ho finito in tutti i modi e a tutti i gradi di difficoltà. Voglio ancora livelli, dannazione.

 

[hankmooody | # | gaming | commenti (5)]

mercoledì, 03 settembre 2008

Salvation not included

di ildottorGola
Da qualche giorno in rete gira la notizia dell' imminente uscita - metà settembre - di Guitar Praise Solid Rock, la versione "Christian Rock" del noto gioco con la chitarra di plastica. Immagino la spasmodica attesa dei ragazzini sciroccati che si vedevano in Jesus Camp, pronti a "...rockeggiare con i migliori mentre pregano il Signore". Il gioco sarà purtroppo (?) disponibile solo per PC e Mac.
Questo naturalmente è un grosso errore: da convinto possessore di un Nintendo Wii posso tranquillamente dire che coloro che hanno prodotto Guitar Praise dovrebbero meglio considerare i loro investimenti.
A questo proposito, sono fiero di presentare in esclusiva qui su inkiostro le prime anticipazioni di un gioco di cui è ancora sconosciuta la data di uscita ma di cui si fa un gran parlare nelle comunità di giovani cattolici online. L' Osservatore Romano, interrogato sull'argomento, ha dichiarato al sottoscritto: "Benedetto figliolo, non ho capito una parola di quello che hai detto... Sei sicuro di essere italiano?". 
Un videogioco che, ne sono certo, non potrà che fare epoca.

Wii Priest: the Path to the Light.
Proprio così, cari lettori, in questo straordinario videogame sarà possibile seguire passo passo la carriera di un giovane parroco appena uscito dal seminario!
Ecco alcune delle features incluse:
- Scegli il tuo percorso di carriera! Sarai un prete comunista che lotta giorno dopo giorno nelle favelas brasiliane o un prete militante di Militia Christi, pronto ogni anno il 20 settembre a commemorare i morti pontifìci di quel tragico ed irreparabile evento che è stato la breccia di Porta Pia?
-Grazie alle sensazionali possibilità offerte dal sistema wiimote le funzioni svolte giorno per giorno da tutti i preti del Mondo possono essere riprodotte in maniera estremamente fedele: dondola il turibolo con perizia e spandi l'incenso per sbloccare il Patchouli Power Up!



-Fai il pellegrino di casa in casa sotto Natale, impugna saldamente il tuo aspersorio e benedici più case possibili! (acqua benedetta non inclusa). Cerca di rispondere con santa pazienza ai rifiuti sdegnati degli atei (che friggeranno all'inferno) e impara a sorridere mentre mangi i cantucci fossili offerti dalle ottuagenarie!



-Con il potere dei due controller incrociati, pacifica le anime degli indemoniati e salvali dalla dannazione!
Esci da questo corpo! ESCI DA QUESTO CORPO!



Poichè il gioco è ancora in fase di sviluppo, ogni suggerimento è beneaccetto. Poi, eventualmente, ai soldi ci penso io, per sicurezza.
WiiPriest: the Path to the Light: finalmente un gioco educativo.
Decisamente meglio di certi giochi pieni di insensata e brutale violenza.

(Un enorme grazie ad Albi per il supporto fotografico)

mercoledì, 27 agosto 2008

Contraptions and comebacks

di hankmooody

Sono tornato (lo so, non ve ne frega niente. giustamente). E ho già ricominciato a passare una buona parte delle mie giornate davanti al computer. Ieri ad esempio, su suggerimento del padrone di casa (che mi ha mandato il link senza neanche mezza riga di descrizione, il maledetto) ho sprecato l'intera serata dietro a Fantastic Contraption, diabolico gioco in Flash che rinverdisce i fasti del leggendario Monday Gaming. Anche perchè, come da copione, è una vera droga. Se giocate a un solo gioco in flash quest'anno, fate in modo che sia questo.

 

[hankmooody | # | gaming | commenti (2)]

giovedì, 19 giugno 2008

It's Sporn!

di kekkoz
Non sono mai stato un accanito videogiocatore, sia perché da cinefilo ho sempre avuto problemi con attention span che superassero i 150/180 minuti, sia perché sono sempre stato una pippa clamorosa a qualunque gioco. Però è innegabile che sia un mondo affascinante, soprattutto quando spingono sul pedale - è il caso della saga di GTA, per esempio, che sta già cambiando molte cose anche al di fuori del semplice contesto videoludico, ed è - veniamo a noi - il caso di Spore.



Spore è un videogioco che uscirà a Settembre, in corso di sviluppo da molti anni, che mescola la strategia con il genere "god game", permettendo al giocatore di creare una forma di vita e di seguirne lo sviluppo dalla forma monocellulare in avanti. Tutto molto bello. Tra ieri e il giorno prima, è stato rilasciato sia in versione demo che in versione completa un programma chiamato Spore Creature Creator (vedi immagine) che permette di creare la propria creaturina in tutta libertà. E qui viene il bello: si può esportare il risultato - udite udite - su Youtube.

Ora, sappiamo che aggirare i divieti di Youtube è ormai uno sport globale, e che la deriva sessuale di un RPG qualunque è un passaggio quasi scontato fin dai tempi in cui si tirava un dado da +20 per vedere quante botte si davano alla locandiera della taverna dell'Orso Rosso tra un drago e un troll, ma mai avrei potuto pensare che Spore avrebbe potuto creare addirittura un genere nel giro di pochissime ore. Invece esiste, e si chiama Sporn. Il blog Rock, paper, shotgun ha provveduto ad una instant anthology dello Sporn, e ce n'è di tutti i colori: semplici peni giganti, creature dotate di peni giganti, colorite e inquietanti variazioni sul tema dell'ermafroditismo, e via dicendo.

Ho l'impressione che presto ne sentiremo parlare nella colonnina di Repubblica.

Eccone un esempio. Lo metto piccolino perché è schifido. Apritelo a vostro rischio e pericolo - tipo, se siete in ufficio lasciate perdere. Ne so qualcosa.


Wow. Direi che da oggi in poi i furries possono dormire sonni tranquilli.


Fonti: Underwire, Rock paper shotgun, Wikipedia

mercoledì, 09 aprile 2008

Somebody saaaave me

di inkiostro

Mentre io tento di mettere la testa fuori dal gorgo di lavoro, umor nero e influenzuola in cui sono piombato da qualche giorno, voi sollazzatevi pure con Nanoheroes Cine , versione cinematografica (e ingigantita) del classico Nanopops (la cui versione in carne ed ossa vi ha fatto impazzire un mesetto fa), trovata su ZineAccesso. Per il resto, fate finta che io non si sia.

 

NanoHeros Cine (XLS)

 

[inkiostro | # | gaming | commenti (5)]

giovedì, 20 marzo 2008

Oh my boy, puzzle boy

di inkiostro

[Puzzle Boy, dedicato ai nostalgici dell'immortale Pengo, ma non solo. Difficoltà notevole, potenziale additivo altissimo. (via)]

 

[inkiostro | # | gaming, oh my geekness | commenti (1)]

venerdì, 14 marzo 2008

Name the band

di inkiostro

A suo tempo il fantastico Nanopops ci aveva fatti letteralmente impazzire; ora, con lo stesso principio ma senza raffinatezze grafiche pixelose, c'è Group Quiz: un file Excel con 270 nomi di band da indovinare partendo dalla sola foto. In mezzo c'è di tutto, dai classici a alle boy band, dai gruppi hair metal ai quartetti vocali, io sono arrivato intorno al centinaio (beccando anche gli Sparks e i Crazy Town, mica pizza e fichi) ma a giudicare dalle facce quelli che mi mancano non sono proprio coperti dal mio radar. Mi date una mano?

[senza hackerare il file o cercare le soluzioni, dai]

 

[grazie Apomorfina]

 

[inkiostro | # | suoni, gaming | commenti (48)]

lunedì, 28 gennaio 2008

Te lo do io, il web 2.0

di inkiostro

Mentre passavo buona parte del weekend a preparare le slide per la lezione che terrò stasera al Corso di giornalismo radiofonico organizzato dal Comune di Bologna e da Radio Città Fujiko (titolo della lezione: Radio, intrattenimento musicale e web 2.0; prentenzioso, lo so, ma alla fine quello è), mi sono fatto battere sul tempo da Giavasan nella segnalazione di uno di quei giochetti malefici che vi piacciono tanto, Spin the black circle. Lo scopo è buttare la palla in buca, ma invece di guidare la palla bisogna pilotare tutto il resto, facendo ruotare l'intero quadro per sfruttare la gravità; è più facile a farsi che a dirsi, e il gioco è di quelli diabolici. Al quindicesimo livello ho mollato il colpo, ma ho visto che il punto raggiunto è rimasto in memoria, magari domani sera con calma..

 

[inkiostro | # | gaming | commenti (4)]

mercoledì, 19 dicembre 2007

E io che pensavo di essere forte in Geografia

di inkiostro

Invece non sono neanche riuscito ad arrivare alla fine del malefico gioco Traveller IQ Challenge, che arrivato al decimo livello (su 12) mi ha bocciato senza pietà. Non fosse stato per tutti quei maledetti stati africani, per le isole dell'oceania, e per le metropoli cinesi in cui è fin troppo facile sbagliare di centinaia di chilometri ad ogni colpo, non ho dubbi che sarei arrivato alla fine con tutti gli onori. 

E dev'essere quello che pensano (quasi) tutti, se come dice anche Emmebi (a cui devo la segnalazione), il gioco al momento sta facendo impazzire mezza rete. In ogni caso, ora che mi ci fate pensare, adesso che so dov'è la Namibia e ho le idee più chiare sulla posizione esatta della Micronesia, quasi quasi ci riprovo. Tutti quei libri illustrati di geografia che tanto mi piacevano da bambino a qualcosa saranno serviti, no?

 

[inkiostro | # | gaming | commenti (14)]

giovedì, 29 novembre 2007

Monday gaming con 3 giorni di ritardo: Caligula

di inkiostro

Rispondo con qualche giorno di colpevole ritardo alla convocazione dal suo side-blog Piste di sua maestà Leonardo (best blogger ever, come testimonia anche il suo geniale ultimo post Farsi gli affari tuoi), e vi rimpallo il link a uno di quei giochini in Flash soooo Monday gaming 2006.

Caligula è firmato da quelli di [adlut swim], gli stessi dello splendido picchiaduro religiosamente scorretto Bible fight, e nonostante non ne condivida la stessa strabiliante cura grafica, l'altissimo livello di giocabilità e il potenziale di dipendenza elevatissimo tipico dei picchiaduro (Dio, mi sembra di essere tornato quando a 13 anni leggevo The games machine) è sempre in grado di regalare un'oretta di puro relax, a base di carneficine di pavidi patrizi, prostitute, poveri plebei e centurioni, ben 26 armi da collezionare (di cui alcune -l'alveare è il mio preferito- divertentissime e assai bizzarre da usare) e, per chi lo volesse, incitazioni da urlare nel microfono del proprio pc.

Dopo un po' che si gioca non è ben chiaro lo scopo finale del tutto (se ho capito bene non esiste una fine vera e propria); anche se, quando si riesce ad accedere all'orgia nel palazzo al centro del Foro, in qualche modo si viene ripagati. Ci si accontenta di poco, di questi tempi.

 

[inkiostro | # | gaming | commenti ]

lunedì, 23 luglio 2007

Monday gaming (sempre e solo di lunedi' edition)

di inkiostro

Sarà il caldo impossibile o saranno le vacanze che si avvicinano: quel che è, ma torna il Monday Gaming. Da tempo non incappavo in un giochino diabolico e contagioso come Bloxorz: un principio banale, poche regole, livelli ben costruiti e una lunghezza di tutto rispetto. Bolla, a cui va la mia gratutudine per la segnalazione, ne scrive estesamente, definendolo «il gioco definitivo. in assoluto» ed elencando 5 motivi per cui non potete fare a meno di giocarci. Come dargli torto?

 

[inkiostro | # | gaming | commenti (10)]

mercoledì, 04 luglio 2007

Milk it

di inkiostro

Lasciamo perdere lo storyline (recuperare un bicchiere di latte??!?), l'inevitabile caricamento lento e il fatto che rifarsi ai giochi da tavola riporta l'interazione indietro di 20 anni: Get the glass è forse il web-game in flash visivamente più bello mai visto. E non è neanche male da giocare, vi dirò.
[grazie Magenta]

 

[inkiostro | # | gaming | commenti (4)]

mercoledì, 27 giugno 2007

Il personaggio misterioso

di inkiostro

Ooops, avevo accidentalmente cancellato il post, quindi tutti i commenti sono andati. Ci rimetto quello con la soluzione, peccato per gli altri. Il bambino della Kinder o Jordy di Dud dur d'etre a bebè erano davvero delle belle idee... :)

Il personaggio qui sotto ha da poco compiuto 17 anni; con ogni probabilità avete visto una sua foto migliaia di volte. Chi è?
[Soluzione nei commenti]

 

[inkiostro | # | fantascienza, gaming | commenti (26)]

martedì, 22 maggio 2007

Un picchiaduro religiosamente scorretto

di inkiostro

Ci è voluto un po', ma alla fine ce l'ho fatta a sconfiggere Dio (...) e a finire Bible Fight, il piacchiaduro religiosamente scorretto di [adult swim] che sta facendo impazzire la rete, e che ho scoperto grazie alla duplice segnalazione di Dhinus e Leo. Che personaggio ho usato? Satana, ovviamente.

[come hanno già scritto loro, merita, anche solo per le splendide animazioni delle mosse speciali]

 

[inkiostro | # | gaming | commenti (18)]

mercoledì, 16 maggio 2007

E' un vaaaaaairus!

di inkiostro
Un piccolo esercizio sulla teoria del caos: Virus 2.
[inkiostro | # | gaming | commenti ]

martedì, 27 marzo 2007

Tuesday gaming (web phenomenon edition)

di inkiostro

Era dai tempi della stanza rossa, degli Yeti Sports e di Reverse che la rete non sembrava impazzire così per un web-game. Si chiama Desktop Tower Defense, potenziale additivo altissimo, componente strategica non da poco e tasso di intrattenimento decisamente alto.
E c'è persino chi salva i video su Youtube per mostrare il suo record, finendo per suggerire la stretegia d'azione migliore...

[inkiostro | # | gaming | commenti (7)]

lunedì, 19 febbraio 2007

Monday gaming (Newton is alive edition)

di inkiostro

Come contrappasso per il post non newtoniano di venerdì scorso e in risposta alle numerose richieste giunte in redazione (sic), il Monday gaming torna (con una cadenza rigorosamente random, però) con un gioco che più newtoniano non si può: Red non richiede nient'altro che di sopravvivere al ritmo dei Koop (e già basterebbe), durante una tempesta di meteoriti. Sono durato 266 secondi, ma in un periodo più newtoniano, forse, potevo anche fare di meglio.

[inkiostro | # | gaming | commenti (6)]

martedì, 06 febbraio 2007

Tuesday gaming (due palle edition)

di inkiostro
Non ho dubbi sul fatto che arriverà qualcuno ad umiliarmi nel giro di qualche minuto, ma il punteggio che ho raggiunto a Jeu Chiant mi sembra un risultato di tutto rispetto; raramente 26 secondi mi sono parsi così lunghi.
[inkiostro | # | gaming | commenti (16)]

martedì, 14 novembre 2006

No tone deaf

di inkiostro

Il test di percezione musicale di Jake Mandell non è un Monday gaming, ma potrebbe anche esserlo. Un 77,8% (addirittura un po' sopra al livello excellent) non è male, peraltro, ma sono sicuro che qualcuno di voi farà anche meglio.

[inkiostro | # | suoni, gaming | commenti (18)]

lunedì, 06 novembre 2006

Monday gaming (Playing with this Tag and Arrow edition)

di inkiostro
A volte, anche se non dovrebbero, ritornano. Perchè se uno finisce per passare una certa percentuale della sua domenica pomeriggio a giocare ad Arrow Tag (fino a finirlo), un motivo ci sarà, no?
[inkiostro | # | gaming | commenti (7)]

venerdì, 11 agosto 2006

Chi lo dice che drogarsi non è faticoso

di inkiostro
E' agosto, e se non siete già in vacanza o non avete da lavorare, probabilmente vi state annoiando. Da benefattore quale sono, eccovi il link a un gioco che vi permetterà di ammazzare qualche ora, e di bruciarvi qualche cellula cerebrale. Drug fiend è un adventure sulla falsa riga dell'ormai classica Crimson Room (e cloni), il cui scopo è consumare tutte le droghe presenti in casa. La cosa è assai più complessa di quanto sembra..
[inkiostro | # | gaming | commenti (13)]

lunedì, 05 giugno 2006

Io non ci penso neanche, ma magari voi sì

di inkiostro
MagicCube5D, l'erede del cubo di Rubik a 5 dimensioni. Viene il mal di testa solo a guardarlo, eppure pare che qualcuno -pochi- siano pure riuscito a risolverlo.
[inkiostro | # | gaming, wild wild web | commenti (5)]

lunedì, 17 aprile 2006

Monday gaming (o Talacchio o niente edition)

di inkiostro
Da queste parti a pasquetta non si fa niente da vari anni (da quando...vabbè, è troppo lungo, non ho voglia di raccontarvelo), e il tempo fa schifo. Quindi oggi torna il Monday gaming con Dungeon Escape!, un bell'omaggio lo-fi al classico Dragon's lair. Esattamente come succedeva con quello, non riesco a finirlo.
[inkiostro | # | gaming | commenti (12)]

lunedì, 03 aprile 2006

Ci avete preso gusto?

di inkiostro
Io sì: cosa hanno in comune questi tre oggetti?



Risposta: sono 3 case di computer. Se non ci credete, guardate qua.
[inkiostro | # | gaming, wild wild web | commenti (24)]

giovedì, 09 marzo 2006

Thursday gaming (Retro-gaming aviario edition)

di inkiostro
Non so se c'entri con la vittoria di Povia a Sanremo (e quindi con l'aviaria) o con altro, ma Iso-infected ha un nome inquietante che pare avere ben poche connessioni con la materia del gioco stesso. Che è, a conti fatti, una nuova versione del leggendario Marble Madness, uno degli arcade più belli di sempre. Presente e passato; mi auguro che il futuro non siano le prossime ore che passerete nel tentativo (arduo anzichenò) di portarlo a termine..
[inkiostro | # | gaming | commenti ]

lunedì, 27 febbraio 2006

Monday gaming (Olimpiadi invernali edition)

di inkiostro
Sembrano passati anni (sono passati anni) da quando su queste pagine imperversava un giochino (e e derivati) che aveva come protagonisti uno yeti e pinguino. Nel frattempo gli Yeti Sports sono diventati un genere a sè, con decine di spin-off e parecchi siti dedicati. Ogni tanto ne spunta fuori uno nuovo: adesso è la volta di questo Icicle Climb, che mi ha fatto perdere qualche decina di minuti (il tempo di superare i 10 punti; si può fare di meglio, ma è meno semplice di quanto sembra), in onore delle Olimpiadi invernali torinesi. Sto diventando pigro, lo so.
[inkiostro | # | gaming | commenti (1)]

martedì, 21 febbraio 2006

Tuesday gaming ('Ha vinto les primarie el mortadela' edition)

di inkiostro
Non servono introduzioni: il Mortadella Game si presenta da sè. E, come anche queste elezioni, è dannatamente difficile.
[grazie a Checco]
[inkiostro | # | gaming | commenti (1)]

lunedì, 13 febbraio 2006

di inkiostro
Monday gaming (retroavanguardia edition)
Li conoscete i Rektor? Non vi biasimerei se la risposta fosse no. Fino a un paio di giorni fa anch'io ne ignoravo l'esistenza, e vivevo comunque benissimo. Sappiate però che i Rektor sono un gruppo elettropop norvegese, che si vanta di essere autore del primo video clip musicale interattivo della storia. In parole povere, il videoclip di Princess è un videogioco (in puro stile Commodore 64, peraltro), in cui la musica non è solo un sottofondo ma in qualche modo parte del gioco. Che i Rektor siano stati i primi o meno a fare una cosa del genere (ho i miei dubbi) non conta poi granchè; conta che il gioco è carino, e che nonostante tutto non riesco mai a vincere. Dura stare dietro alle avanguardie.
[grazie a Michele]
[inkiostro | # | gaming | commenti (10)]

lunedì, 30 gennaio 2006

di inkiostro
Monday gaming (Time wasting edition)
Ora che sono un giovane imprenditore e che quindi, prevedibilmente, farò la fame ancora più di prima, non posso permettermi di perdere tempo (aha). Click red, quindi, fa al caso mio: ha un'idea semplicissima, è frustrante il giusto ma non è difficile, e si finisce nel giro di qualche minuto. Quand'è così, però, la competizione si sposta sul tempo, e quello necessario per arrivare a un risultato decente (?) come 150 secondi, sommato, rischia di essere davvero troppo. Come da copione.
[inkiostro | # | gaming | commenti (5)]

lunedì, 23 gennaio 2006

di inkiostro
Monday gaming (più che sufficiente edition)
C'è un modo per passare il lunedì più stupido del raccogliere bastoncini con un uovo che salta? Se c'è, non voglio saperlo: Egg Run è più che sufficiente.
[inkiostro | # | gaming | commenti (2)]

lunedì, 16 gennaio 2006

di inkiostro
Monday gaming (rompi/capo edition)
Questa settimana un rompicapo con un potenziale di addività molto alto: come ogni buon puzzle game Prachka ti frega con primi livelli facili al limite dell'imbarazzante, per poi farti patire decine e decine di minuti per passare ogni livello successivo (io sono arrivato al 18esimo). Per giocare bisogna cliccare su «
Игра прачка». E per arrivare alla fine bisogna avere qualche rotella fuori posto.
[inkiostro | # | gaming | commenti (9)]

lunedì, 09 gennaio 2006

di inkiostro
Monday gaming (bianco e nero edition)
In onore delle oscillazioni cromatiche del mio blog, rimaniamo sul bianco e nero di un Panda, che in Gel invaders mette in scena una versione tutta particolare di Space invaders. Non compete, ma ha un suo perchè, anche se quando le cose si fanno serie, ovviamente, ci lascio subito le penne.
[inkiostro | # | gaming | commenti (4)]

lunedì, 02 gennaio 2006

di inkiostro
Monday gaming (animali che saltano edition)
Qua è più o meno come se non fosse successo niente (anche perchè, forse, non è successo niente), e si comincia come al solito la settimana con un gioco per perdere un po' di tempo durante la prima giornata lavorativa dell'anno nuovo, che sulla carta non sembra affatto diversa da una qualunque giornata lavorativa dell'anno vecchio. Versione munifica del monday gaming, però, con ben due giochi: Tobby Pachi, altresì detto il-gioco-del-cane-che-salta (per salvare la sua bella) e Panda bounce, noto anche come il-gioco-del-panda-che-salta (in una bizzarra versione fruttifera del solito Arkanoyd). Per giocare a quest'ultimo bisogna cliccare sul link più in basso. Buoni zompi.
[inkiostro | # | gaming | commenti (3)]

lunedì, 26 dicembre 2005

di inkiostro
Monday gaming (Perchè tanto Sant Stefano è una non festa edition)
Copter è uno di quei giochi bastardi in cui chi ha un computer vecchio e lento è inequivocabilmente avvantaggiato su chi ha una macchina decente. In ufficio ho provato compulsivamente a superare i 700 punti senza riuscirci, mentre a casa dei miei già alla seconda partita ho raggiunto un risultato di circa al doppio e mi sono subito annoiato. Proprio quello che ci voleva, di questi tempi.
[inkiostro | # | gaming | commenti (8)]

lunedì, 19 dicembre 2005

di inkiostro
Monday gaming (Big in Pitchfork edition)
Giochino: domani Pitchfork (la webzine musicale più insopportabilmente e -misteriosamente- cool del pianeta, c'è qualcuno là fuori che ancora non lo sa?) pubblica la sua lista dei dischi dell'anno; secondo voi chi ci sarà al primo posto? Il prevedibilissimo Sufjan Stevens, che quest'anno sta sbancando tutte le classifiche? Il fenomeno Clap your hands say yeah? I promettenti Wolf Parade? Gli intellettuali Animal Collective? Il nuovo beniamino hip-hop Kanye West? La gasolina grime di M.I.A.? Il cantautorato queer di Antony? O qualche imprevedibile outsider? Dite la vostra nei commenti, a chi indovina una cascata di punti scena e sguardi ammirati la prossima volta che entra al Covo.

lunedì, 12 dicembre 2005

di inkiostro
Monday Gaming (IndovinaChi? 2005 edition)
[Un giochetto che ho già fatto 2 anni fa, e che allora era molto piaciuto. Lo remixo ora, con foto diverse e stessa impostazione.]
I lineamenti di una persona sono uguali fin da quando si è bambini? E questo vale anche per le celebrità?
Facciamo un gioco: ecco 20 celebri personaggi dello spettacolo (soprattutto musicisti e attori) in età 0-18. Chi riesce a riconoscerli? Alcuni sono di una facilità imbarazzante (la faccia da culo del 4, il sorriso della 6 e lo sguardo del 16 parlano chiaro), altri sono difficili ma ci si può arrivare (la 1 ora ha schiere di stylist che la guidano, il 5 ha degli occhi inconfondibili e il 12 doveva avere discreto successo con le donne già allora) e alcuni a me sembrano proprio impossibili (il 2, la 7 e il 17, ad esempio). Ma chissà che non ce la facciate. I commenti sono a vostra disposizione.
 
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[inkiostro | # | gaming | commenti (39)]

martedì, 06 dicembre 2005

di inkiostro
Monday Tuesday gaming (vomitino edition)
La missione è rimanere in piedi, cosa che talvolta non è mica tanto banale. Il gioco si chiama Gyrorunner, ed è, come al solito, più difficile di quello che sembra. Il mio record è di un minuto e 20, e pare che con quel risultato io mi sia assicurato un buono da 20 sterline per non so quale fotocamera digitale. Interessa?
[inkiostro | # | gaming | commenti (9)]

lunedì, 28 novembre 2005

di inkiostro
Monday gaming (mia sorella mi manda i link zozzi edition)
Una versione hardcore di Arkanoid, con tanto di micro-animazioni e di effetti sonori. Per iniziare a giocare bisogna cliccare sul secondo link. Non sono arrivato oltre il terzo livello, ma non oso immaginare quali tipi di 'mattoncini' escano fuori agli ultimi livelli..
[grazie a mia sorella. giuro.]
[inkiostro | # | gaming | commenti (6)]

lunedì, 21 novembre 2005

di inkiostro
Monday gaming (Ekans edition)
I giochi più semplici sono anche i più belli? Se la pensate così adorerete Eskiv, una sorta di grado zero dell'interazione ludica via computer. Un po' il contrario del celebre Snake, con grafica da terzo mondo pixelato e doverosi scatti da .swf esportato male.
[io solo 110. voi?]
[inkiostro | # | gaming | commenti (13)]

lunedì, 14 novembre 2005

di inkiostro
Monday Gaming (confessions of Lazy Jones edition)
Ci sono due dischi al cui ascolto sono stato mio malgrado sottoposto nelle ultime settimane sul luogo di lavoro: il nuovo di Madonna e l'ultimo dei Goldfrapp. Entrambi sono tamarri come pochi; perciò divertentissimi. Entrambi -soprattutto il primo, spudoratissimo nel suo autocitazionismo e nella sua celebrazione degli anni '80 ideali che sono dentro ognuno di noi- mi piacciono non poco. Appropriatissima quindi la dritta di Max, che mi segnala Pooch and Tuck, il retrogame presente sul sito dell'oltrissima Allison. A me ricorda il mitico Lazy Jones -qualcuno se lo ricorda?-, un gioco del Commodore 64 che, negli anni '80 ideali che sono dentro di me, aveva come un tema musicale (composto, scopro ora, nientemeno che da David Whittaker) molto simile ad Emerge di Fischerpooner. Tutto torna.
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lunedì, 07 novembre 2005

di inkiostro
Monday gaming (una settimana di ritardo edition)
Il gioco della Coors è più di difficile di quanto sembra. Il solito problema di mani ferme e nervi saldi. Arrivate alla fine e vedrete.
[inkiostro | # | gaming | commenti (6)]

martedì, 01 novembre 2005

di inkiostro
Monday gaming (weekend lungo e lento edition)
E' un weekend lungo ed è un weekend lento, quindi il Monday gaming arriva di martedì. Lungo e lento anche il gioco (Bauns), come si conviene.

[inkiostro | # | gaming | commenti (6)]

lunedì, 24 ottobre 2005

di inkiostro
Monday gaming (rottame edition)
Tra le poche cose ideali per una giornata del genere di sono le Crash test dummies olympics.
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lunedì, 17 ottobre 2005

di inkiostro
Monday gaming (due passi in avanti ed un piede indietro edition)
Nonostante lo stia ascoltando da mesi e nonostante per molti sia da tempo cosa scontata, non credo di averlo mai scritto da queste parti: Grand Master Mogol degli Amari è uno dei dischi italiani dell'anno. Peccato che, anche se ne avrebbe abbondantemente la carte, sarà dura che un disco così tremendamente bello riesca ad uscire dai soliti circoli farraginosi: troppo spudoratamente pop per il mondo indipendente, troppo ironicamente intelligente per il mondo del pop. Tra i miei pezzi preferiti ci sono
l'irresistibile Conoscere gente sul treno e la 'mia' Bolognina Revolution, ma -come hanno subito notato tutti- il picco di genialità del disco viene probabilmente toccato dal primo singolo Campo minato (di cui peraltro verrà a breve girato un video shoegazer che sono curioso di vedere), acuta e impietosa analisi metaforica delle buche che si nascondono nel prato fiorito della costruzione della nostra identità.
Ma oggi è lunedì, quindi si gioca; come avrete capito questa settimana tocca al caro, vecchio, immortale e politicamente scorretto Campo minato. Ai bei tempi lo finivo senza problema, ora non riesco a non incappare ogni volta nelle sue fastidiose mine old-style. Se solo sapessi camminare sulle punte..
   
   

lunedì, 10 ottobre 2005

di inkiostro
Monday gaming (principio di Parkinson edition)
Non so tirare una linea dritta con una matita, questo è un fatto; figuriamoci con il mouse. La domanda ora è questa: sono solo io ad essere negato per i giochi in cui bisogna avere una mano ferma o è questo gioco ad essere davvero difficile? Un po' di entrambi, sospetto. Sta di fatto che di Dottie non riesco a superare neanche il secondo livello, e già ho raggiunto il massimo livello quotidiano di bile che riesco a sopportare. Se fate di meglio mi mandate gli screenshot degli altri livelli? Così mi faccio una risata.
[inkiostro | # | gaming | commenti (4)]

lunedì, 03 ottobre 2005

di inkiostro
Monday gaming (Che bocca grande che hai edition)
Una è indubbiamente più grande (enorme, direi), l'altra però è più snodabile, e forse espressiva. Una si profonde in acuti strillati da isterica indomabile, l'altra è stata più di una volta la fonte convulsa della compassione (o simpatia, vedete voi) per il demonio. Una ha baciato Bebe Buell e continua a baciarne (sulla fronte, ci auguriamo) la figlia Liv Tyler, l'altra -pure- ha baciato Bebe Buell; evidentemente alla storica regina delle groupie (pardon, band-aid) piacevano le bocche grandi. La prima è la bocca di Steve Tyler, leader degli Aerosmith. La seconda è la bocca di Mick Jagger, leggendario pigmalione dei Rolling Stones. Riuscite a distinguerle?
[ecco qua, sono riuscito a fare un post persino su due bocche]
[inkiostro | # | gaming | commenti (6)]

lunedì, 26 settembre 2005

di inkiostro
Monday gaming (fisica again edition)
Stavolta poche chiacchere: ecco Spaced penguin. Ha a che fare con la fisica anche stavolta, non so bene perchè. Forse perchè in realtà tutto ha a che fare con la fisica? Banale..
[inkiostro | # | gaming | commenti (6)]

lunedì, 19 settembre 2005

di inkiostro
Monday gaming (Entropia edition)
Ai tempi del liceo avevo un gruppo, non so se ve l'avevo mai detto. Suonavamo una sorta di terrificante avant-folk ingenuo che al giorno d'oggi sarebbe forse persino di moda (più tecnicamente sprovveduti che precursori, ovviamente), ci siamo sciolti dopo un po' di mesi senza aver mai fatto alcun concerto, e tutta la nostra produzione è raccolta in un paio di cassettine self-titled registrate in una soffitta con un radiolone provvisto di microfono incorporato (Devendra Banhart ci avrebbe fatto letteralmente una pippa, sì). Il nostro nome aveva a che fare con la fisica e la teoria del caos, cose di cui nessuno di noi aveva un'idea particolarmente precisa, in effetti, ma che -essendo noi come da copione degli adolescenti problematici- ci affascinavano assai. Ricordo che ci piaceva l'idea che nell'universo ci sia un'inesorabile tendenza al disordine e alla dissoluzione di qualsiasi struttura organizzata, e nonostante la nostra musica non rispecchiasse granchè questo concetto, l'avevamo scelto per rappresentarci. Più che altro perchè suonava bene, in realtà.
In ricordo della mia adolescenza di belle speranze, oggi ho passato un tempo esageratemente lungo a giocare a Chaos Theory, che anch'esso c'entra ben poco con la teoria del caos e che proprio per questo mi ricorda i tempi andati. E' un gioco elementare, in cui si tratta di innescare la reazione a catena più efficace e distruggere il maggior numero possibile di sfere blu in un colpo. Il mio record personale è 45, risultato capitato a caso che non sono più riuscito a replicare. Un po' come la musica che facevamo in quegli anni, in effetti.
[inkiostro | # | suoni, gaming | commenti (9)]

lunedì, 12 settembre 2005

di inkiostro
Monday Gaming (Flying spaghetti weekend edition)
Avendo passato tutto il weekend a montare quello che sarebbe facile scambiare per un videoclip (lunga storia) e a grattare via da un muro cinque strati di infame carta da parati e uno di colla, questa volta non ho avuto molto tempo per il gioco del lunedì. Il mio faticoso fine settimana deve però aver commosso qualcuno lassù, e la soluzione si è materializzata quasi da sola sotto forma di Flying Spaghetti Monster - The Game. Un gioco di una stupidità rara, sia chiara. In linea di ciò di cui parla.
[inkiostro | # | gaming, wild wild web | commenti ]

lunedì, 05 settembre 2005

di inkiostro
Monday Gaming (Flip Flop Fly edition)
Come gioco del lunedì, Flip Out è in qualche modo ideale: si gioca anche a cervello spento, una partita non dura più di qualche decina di minuti, e il livello di additività è talmente alto che inevitabilmente alla prima partita ne segue una seconda per vedere se si riesce a fare meglio. La pazienza, però, dura poco, e ciò è bene. La mia mi ha consentito di arrivare, non so bene come, intorno al trentesimo livello, poi ho preferito cercarmi qualcosa di meglio da fare. Non so se l'ho trovato, però.
[Non c'entra nulla ma l'ho saputo da poco: questo pomeriggio potrete sentire per l'ennesima volta la mia voce su Radio Due Rai. Magia magia.]
[inkiostro | # | gaming | commenti ]

lunedì, 29 agosto 2005

di inkiostro
Monday Gaming (Che noia, ancora una stanza edition)
Qualche tempo fa discettavo inutilmente di come i giochi nati dall'ormai celebre Stanza Rossa, che chiedono di trovare il modo di uscire dalla stanza in cui ci si trova misteriosamente rinchiusi, siano nel tempo diventata un filone che aspira a diventare un vero e proprio genere. A conferma di ciò, una percentuale straordinariamente alta dei giochi in cui mi imbatto in rete sono effettivamente avventure su questo genere; evidentemente non ci siamo ancora stufati di cliccare in ogni centimetro dello schermo e di provare infinite combinazioni di oggetti nella speranza che servano a trovare una via di uscita dal loculo infame. Il link di questa settimana, ovviamente, si inserisce perfettamente nel genere, come si può notare già dal nome: Just another escape è esattamente quello che promette di essere. Molto difficile, peraltro, con un sacco di oggetti ben nascosti, combinazioni un po' oscure e un finale citazionista assolutamente fuori luogo. Perchè anche se si tratta dell'ennesimo gioco su questa falsariga non si può mica lasciarlo a metà..
[inkiostro | # | gaming | commenti (4)]

lunedì, 22 agosto 2005

di inkiostro
Monday gaming (Maramouse edition)
Uno torna dalle ferie e dovrebbe rimettersi al lavoro con nuovo slancio e di buona lena. Cosa fare, però, se è lunedì, e se quasi per caso ci si imbatte in Avoider? Le istruzioni sono in giapponese come anche tutte le scritte, ma sono ben inutili quando è chiaro che l'unico scopo dell'infame giochino è tenere il puntatore del mouse lontano dalle grinfie del mostriciattolo che fa di tutto per impossessarsene. Sembra facile, e per un po' lo è; peccato manchi un timer per verificare i tempi di resistenza. Vi basti sapere che sono andato avanti abbastanza da dimenticarmi la mole di lavoro che mi aspetta nei prossimi mesi. E che non è mica detto che quando il gatto non c'è il topo debba per forza ballare.
[inkiostro | # | gaming | commenti (3)]

martedì, 09 agosto 2005

di inkiostro
Monday gaming (Tuesday edition)
Sono sempre qui, non temete. Si lavora praticamente tutto Agosto, con un weekend qua e uno là e qualche giorno off di tanto in tanto per ricordarsi che è Agosto. Come se non bastasse questa città deserta in cui pure i lavavetri sono in vacanza e i rari passanti, quando si incrociano per strada, sono quasi tentati di salutarsi.
Cappello introduttivo a parte, se avete di meglio da fare NON cliccate sul link che vi porta a Metaphysik: è un errore di cui potreste pentirvi per varie ore, quelle che sono necessarie per finirlo. Perchè un gioco del genere, il cui livello di difficoltà è esattamente a metà tra banale e impossibile, non può essere lasciato a metà. Buon divertimento.

[grazie a Stranigiorni]
[inkiostro | # | gaming | commenti (7)]

lunedì, 01 agosto 2005

di inkiostro
Monday gaming (Odio i touchpad edition)
Io il touchpad lo odio. Non riesco ad immaginare niente di più scomodo per comandare un puntatore di quella maledetta mattonellina sensibile al tatto che ha la precisione di un motopicco per un chirurgo platico e che è sempre pronta a far partire le applicazioni esattamente quando non devono. Il mouse, meglio se ottico, rimane invincibile, e gli preferisco finanche la terrificante trackball o l'inossidabile joystick (quello sì che era comodo...quanto ricordi di serate passate a giocare a Montezuma sul Commodore 64..); se poi devo fare della grafica non ne parliamo: le probabilità che io mandi a cagare il computer e preferisca darmi al giardinaggio salgono a dismisura. Ma siccome, mio malgrado, ultimamente mi capita di averci a che fare sempre più spesso, sto provando a superare il problema. Un buon metodo è giocare all'IBM Wimbledon Tennis: con un mouse vinco sempre, con il touchpad mai. E quasi sempre a due punti dalla vittoria. La domanda ora è: supererò prima io il problema o oltre a odiare i touchpad finirò per odiare anche il tennis?
[inkiostro | # | gaming | commenti (5)]

lunedì, 25 luglio 2005

di inkiostro
Monday gaming (bring me sugar edition)
Cosa ci fanno un neonato in crisi ipoglicemica, una zolletta di zucchero, un letto, dei palloncini e degli hula-hop dorati nello stesso gioco? Bella domanda. La risposta è: niente di sensato. Se date un'occhiata a Sugar Crash, però, vedete se riuscite a smettere prima di finirlo. Io non ce l'ho fatta.
[inkiostro | # | gaming | commenti (3)]

lunedì, 18 luglio 2005

di inkiostro
Monday gaming (Room reloaded edition)
E' curioso come un semplice adventure game in flash -l'ormai leggendaria Stanza rossa- basato su un'idea particolare ma abbastanza banale (ti ritrovi intrappolato in una stanza sconosciuta, che devi esplorare da cima a fondo per capire il modo per uscire) abbia dato il via ad un filone pressochè interminabile di giochi epigoni. Negli anni da queste parti se ne sono segnalati quasi una decina (o giù di lì), e visto che di solito ci piacciono assai oggi non si fa eccezione: Alien in the room segue per fila e per segno gli stilemi del genere (...) e presenta la consueta stanza misteriosa da esplorare. Rispetto al solito è decisamente più delirante, con un paio di trovate abbastanza curiose e un finale ridicolo. Ma l'importante è partecipare, no?
[inkiostro | # | gaming | commenti (8)]

lunedì, 11 luglio 2005

di inkiostro
Monday gaming (Playing the indie game edition)
Ho una domanda. Posto che il concetto di indie (se di concetto si può parlare) e il concetto di sport sono quanto di più lontano tra loro si possa immaginare, qual è lo sport più indie? Ovviamente dobbiamo scartare tutti gli sport maggiori -quelli delle Olimpiadi, per dire- e tutte quelle attività in cui si fa troppa attività fisica (si suda già abbastanza ai concerti), quindi ci rimane pochino. Io, di primo acchito, direi le biglie, con le facce sbiadite dei piloti di Formula Uno di 15 anni fa, le curve paraboliche e il moto necessario a vincere ridotto al solo movimento delle dita. Subito dopo, però, viene il minigolf; sublime ma incompreso come la musica che ascoltiamo, divertente e infantile quanto basta, eppure più complesso di quanto sembra. Questa settimana, quindi, andiamo con Mini Putt 3, un simulatore costruito ottimamente, in attesa di sfidarsi faccia a faccia. Io normalmente sono bravino, ma stavolta ho fatto un risultato uguale al par; come al solito, è stata la penultima buca a tradirmi.

lunedì, 04 luglio 2005

di inkiostro
Monday gaming (catarsi di traumi infantili edition)
Se ho avuto un'infanzia triste (cosa peraltro non del tutto vera; la mia infanzia è stata tranquilla, è stata semmai la mia adolescenza ad essere inquieta), lo devo in larga parte a Raiden. In un certo periodo, facciamo tra gli 8 e gli 8 anni e mezzo, Raiden era il videogioco più figo in città. Scartando le avveniristiche meraviglie della Sala Giochi, luogo di perdizione in cui da bambini non ci era consentito di entrare (e conosco gente che ha rispettato tale divieto familiare fino alla maggiore età e oltre), Raiden -che stava invece nel ben più innocuo Bar Europa- era il massimo. Uno dei miei migliori amici di allora era il più bravo della città: con sole 200 lire giocava quasi un'ora, arrivando a livelli di inusitata difficioltà in cui con occhio lestissimo e polso rapace riusciva chissà come a cavarsela
sempre. Del resto lui abitava a poche centinaia di metri dal bar, ed eravamo in molti a ipotizzare che lui passasse ad esercitarsi dentro il bar anche l'ora dei compiti. Io invece, sono sempre stato mediocre,  e giocandoci assai poco, non ho mai raggiunto risultati rilevanti: unito alla mia inettitudine a Street Fighter II e mezzo (come la chiamavamo noi), era praticamente uno stigma sociale. Ci ho messo anni a riprendermi dal trauma causatomi da questo gioco, ed ora ho l'occasione di rifarmi: adesso che il bar ce l'ho praticamente in casa, la palma di campione di Raiden X non me la toglie nessuno, ecco.
[inkiostro | # | ma anche no, gaming | commenti (13)]

martedì, 28 giugno 2005

di inkiostro
E che non vi salti in mente di mangiare le palline giganti
Proprio nei giorni in cui scopro l'esistenza di quella che è probabilmente la più assurda retroconsole mai concepita, il Nintendo Virtual Boy (grazie a Michele), ecco un quiz che ci fa perfettamente il paio :
What Pre-1985 Video Game Character Am I?

What Video Game Character Are You? I am a Pacman Ghost.I am a Pacman Ghost.

I like to hang around with friends, chatting, dancing, all that sort of thing. We don't appreciate outsiders, and do our best to discourage others approaching us. I enjoy occasionally wandering around randomly, and often find that when I do so, I get to where I wanted to be.
What Video Game Character Are You?

E in onore del risultato che ho ottenuto (e per farmi perdonare per il ritardo), oggi doppia razione di giochi: beccatevi un flash con il leggendario Pacman originale.
[inkiostro | # | gaming, oh my geekness | commenti (5)]

martedì, 28 giugno 2005

di inkiostro
Monday gaming (Sudata garantita Tuesday edition) 
Non è che mi sono fissato coi tubi, e neanche col latte (lunga storia), è solo che vedere dei liquidi che scorrono mi dà un'immediata sensazione di freschezza che è pressochè indiespensabile per tirare avanti di questi tempi (e ancora non siamo arrivati ai blackout). Mi auguro  che siate forniti di aria condizionata o quanto meno di un ventilatore, perchè per uscire indenni da Pipe Panic (soprattutto dai livelli avanzati), ne avrete bisogno.
[perdonate il ritardo, ma ogni tanto ho una vita vera anch'io]
[inkiostro | # | gaming | commenti (2)]

lunedì, 20 giugno 2005

di inkiostro
Monday gaming (rompi/capo edition)
La cosa bella di tenere i ritmi di questi giorni è che, poichè sbroccare è sempre dietro l'angolo, nessuno si stupisce se uno dal nulla smette di lavorare e si piglia una pausa. Tipo, che ne so, una mezz'oretta per rilassarsi; e cosa fa un pazzo per rilassarsi se non aggiungere un rompicapo in una giornata di rompicapo?
Telescope game fa al caso mio e vostro: manovrare i suoi tubi telescopici per buttare la pallina nel buco dà una soddisfazione insospettabile, ancorchè modulare. Io ahimè sono stato richiamato al dovere piuttosto presto; ma voi prendetevi tutto il tempo che vi serve, e raccontatemi come va a finire.
[inkiostro | # | gaming | commenti (6)]

lunedì, 13 giugno 2005

di inkiostro
Monday gaming (andato il referendum c'è giusto il morphing edition)
Signora mia, ma lo sa che suo figlio è tutto sua padre? Gli zigomi sono quelli, e il mento pure, poi sulla fronte vedo già il punto in cui gli si formerà quella ruga che tutti lo prendono in giro... Ha proprio ragione, sono un gran fisionomista, signora mia; è bastato esercitarsi un po' al Celebrity Lovechild quiz, la sfida a riconoscere entrambi i genitori di volti che, se non sono stati generati da fecondazioni più o meno assistite, sono sicuramente almeno figli del morphing. Mostruosità del calibro della prole virtuale di Britney Spears e George Bush, o di una coppia di attori maschi di Hollywwod presi a caso.
Io mi sono fermato intorno a un onesto 50%, anche se è stata come al solito colpa del mio attention deficiency disorder, e sarei dovuto arrivare almeno all'80. Per quel 20 che manca non c'è niente da fare: io un ipotetico figlio di Nicole Kidman e Benito Mussolini neanche riesco a immaginarmelo, signora mia.
[inkiostro | # | gaming | commenti (6)]

lunedì, 06 giugno 2005

di inkiostro
Monday gaming (le belle avventure di una volta edition)
Sicuramente vi ricorderete le stanze, i giochini infami in cui vi era richiesto di fuggire da allucinanti stanze deserte in cui vi trovavate misteriosamente intrappolati. Per lo cronaca, ancora ogni tanto mi arriva la mail di qualcuno che ci si imbatte e mi chiede disperatamente consigli su come uscire.
Il gioco di oggi è simile: si chiama AdventureX, è in tedesco, ma il funzionamento è talmente semplice che anche uno che come me si ferma a kartoffeln è riuscito a giocarci. Assai meno semplice è invece finire l'avventura...
[inkiostro | # | gaming | commenti (13)]

lunedì, 30 maggio 2005

di inkiostro
Monday gaming (il 12 e il 13 Giugno non andate al mare edition)
Questa settimana un gioco che è una scusa per ricordarvi cosa dovete fare il 12 e il 13 Giugno: in Embrioni in fuga dovete riuscire a far arrivare in laboratorio degli embrioni scongelati evitando che vengano distrutti. E stando attenti a non cadere nelle grinfie del prete e del burocrate. Un gioco che in qualche modo ricorda Lemmings (brrr), meno semplice da finire di quanto sembra, per ricordarci che il prossimo referendum decide qualcosa di estremamente importante.
[via Marmellata]
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lunedì, 23 maggio 2005

di inkiostro
Monday gaming (come un ninja fai le scale edition)
Tornare a casa alle 3 e passa dopo una notte brava è sempre un problema. Aprire la porta avendo perso le chiavi senza far incazzare il cane del vicino, raggiungere il bagno il prima possibile senza svegliare nessuno e trovare un modo per non farsi cazziare a morte dalla propria fidanzata che dorme è un'impresa tutt'altro che semplice. Se si è un mercenario iperaccessoriato come in Splinter Cell, però, le cose sono più semplici.
Un gioco stupidissimo, ma da queste parti ci si diverte anche così.
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lunedì, 16 maggio 2005

di inkiostro
Monday gaming (giochi sfigati -ma anche no- edition)
Ve lo ricordate il periodo dei giochi da tavola? Da bambino ne andavo pazzo. Giocare a Risiko, Dragon o Scotland Yard con i miei cugini o con qualche amico era probabilmente il mio passatampo preferito. Però mi ricordo che, una volta, a Natale mi era stato regalato un gioco sfigatissimo: si chiamava Parata di elefanti. Già il titolo non prometteva nulla di buono, poi la scatola conteneva giusto il tabellone, degli elefantini colorati di legno e alcuni piccoli bastoncini: agli occhi di un bambino (ma anche no) una vera tristezza. Mi ricordo che lo snobbai clamorosamente, preferendogli giochi più pirotecnici come Hotel, Traguardi o Crack, e non ci giocai praticamente mai. Poi -qualche anno dopo- qualcuno lo ritirò fuori e mi ci fece rigiocare, e fu una vera scoperta: dietro l'apparenza poco allettante, c'era un gioco di strategia assolutamente brillante e molto coinvolgente.
A parte l'originalissima morale L'apparenza inganna, perchè mi è tornato in mente Parata di elefanti? Perchè è stata più o meno la stessa impressione che mi ha dato These little pigs, semplice gioco in flash in cui bisogna impilare un maialino sopra l'altro per riuscire a prendere dei dolcetti. La prima volta che ci ho giocato ho chiuso la finestra dopo meno un minuto, bollandolo come una cazzata. La seconda volta ci sono stato quasi mezz'ora, tentando di raggiungere il migliaio di punti. Non ci sono mai riuscito, visto che il gioco è molto più difficile di quanto sembra. Lezione imparata?
[inkiostro | # | gaming | commenti (6)]

lunedì, 09 maggio 2005

di inkiostro
Monday gaming (il piccolo geografo edition)
Nella scorsa settimana mi sono arrivate diverse segnalazioni di giochi via mail, e vi ringrazio: amo che vogliate vendicarvi e far perdere tempo anche a me come io faccio con voi. Peccato che io ci pensi già da solo, a perdere tempo, e -mentre avrei tutt'altro da fare- mi ritrovi a imprecare perchè non mi ricordo esattamente dove siano l'Ohio, il Delaware e la Virginia. Colpa di Locate the state, quiz per geografi smemorati banale più difficile di quello che sembra. Con un punteggio di 112 sono abbastanza soddisfatto, e preferisco rimanerlo, senza cimentarmi neanche nelle versioni più complicate...
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lunedì, 02 maggio 2005

di inkiostro
Monday gaming (sognando un carro attrezzi edition)
Io amo guidare. Ma odio parcheggiare.
Io amo giocare. Ma odio i rompicapi.
Eppure? Eppure Beetle, il gioco in cui bisogna liberare un maggiolone intrappolato in un parcheggio, mi ha letteralmente conquistato, e non ho potuto rimanergli inchiodato finchè non l'ho finito. E un po' ci vuole.
E voi? Riuscirete a finirlo?
[inkiostro | # | gaming | commenti (10)]

martedì, 26 aprile 2005

di inkiostro
Monday gaming (non crederete che me ne sia dimenticato edition)
In onore del mio ginocchio (ormai quasi completamente a posto dopo l'incidente di 3 settimane fa), ecco la Wheelchair Race di ER. Perchè sfrecciare per i reparti del Pronto Soccorso sulla propria sedia a rotelle non è mai stato così bello.
[ma anche no]
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lunedì, 18 aprile 2005

di inkiostro
Monday gaming (RocketMaaaaaaaaaaan edition)
Sono miseramente morto al nono livello, nel tentativo di fare un lancio triplo di razzi utilizzando il 90% dei pezzi sullo schermo; ma potevo fare di meglio. RocketMania è uno di quei giochi semplici semplici ma assai insidiosi, che bolli subito come 'passabili' per poi scoprirti a tarda notte a fare «Solo un'altra partita, poi smetto»...
[inkiostro | # | gaming | commenti (4)]

lunedì, 11 aprile 2005

di inkiostro

Monday gaming (another brick on the wall edition)
Combina e distruggi II è un nome talmente brutto che probabilmente vi vergognerete a cliccare sul link. Eppure, a metà tra Tetris e Puzzle Bubble, è un gioco banalissimo eppure molto additivo; magari non la modalità normale, ma quella estrema (in cui io mi sono fermato a un misero migliaio di punti) dà abbastanza soddisfazioni.
[Anche se dice Accesso fallito, scorrete e andate su Clicca per giocare]

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lunedì, 04 aprile 2005

di inkiostro
Monday gaming (nonostante edition)
Oggi è cmq lunedì, e io mi annoio: chissà che esercitare la mia memoria con Hide the hotties non sia un buon modo per passare la mattinata.
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lunedì, 28 marzo 2005

di inkiostro
Monday gaming (coniglietto pasquale edition)
Oggi sarà anche Pasquetta, ma il vero fancazzista non va mai in vacanza (perchè è sempre in vacanza), e alle gite fuoriporta preferisce una giornata alle prese con Cursor Love Bunny. Io non sono ancora riuscito a finirlo (e infatti non sono un vero fancazzista; pensate che ho passato la mattina a fare cose catalogabili alla voce lavoro), ma non dubito che qualcuno di voi ci riuscirà. Nel caso, sempiterna gloria, e coniglietti pasquali a go-go. 
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lunedì, 21 marzo 2005

di inkiostro
Monday gaming (politics edition)
Quello di questo lunedì è un gioco con un messaggio politico per nulla subliminale. Direttamente dal sito ufficiale di Nichi Vendola (che, da queste parti, voteremmo senza dubbio alcuno se solo il nostro collegio non fosse qualche centinaio di chilometri più a nord), una edizione riveduta e corretta dell'immarcescibile Space Invaders. In cui nickname si dice nichiname e la leggendaria astronave da 300 punti ha nientemeno che le fattezze del Cavoliere nazionale.
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lunedì, 14 marzo 2005

di inkiostro
Monday gaming reloaded
Dopo un paio di settimane di pausa, torna la rubrica ludica del lunedì. E ritorna con Free the ballon, un rompicapo di quelli classici che piacerà a chi ha voglia di arrovellarsi per risolvere i suoi 3 livelli. E un po' di tempo da perdere.
[via L'intercapedine]
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lunedì, 21 febbraio 2005

di inkiostro
Monday gaming
Torniamo ai fasti del passato: questa volta il gioco del lunedì ha la stessa presa degli ormai leggendari Reverse e Invisibility. Via Self Comics, ecco a voi Escapa!, giochino malefico la cui apparente semplicità (bisogna evitare finchè si riesce i quadrati blu, tutto qui) nasconde in realtà una sfida non da poco. Personalmente, sono arrivato a 21.157 secondi. Un po' poco? Provate voi..
[inkiostro | # | gaming | commenti (11)]

giovedì, 17 febbraio 2005

di inkiostro
Musicofili di tutto il mondo, unitevi
Oggi sono un po' stanco. Stamattina mi sono svegliato presto, e ieri sera ho fatto le 3. No, niente notti brave, ma semplicemente una serata passata insieme ad una Task Force nel tentativo di finire Nanopops, il quiz iconografico definitivo per il vero musicofilo. Scaricatevelo, e siate pronti a sputare sangue.
 
[inkiostro | # | suoni, gaming | commenti (31)]

lunedì, 07 febbraio 2005

di inkiostro

E se poi svieni non ti lamentare
L'appuntamento fisso ludico del lunedì stavolta ha un sottofondo musicale: fate lo stage diving più lontano con il più tamarro dei gruppi del roster Saddle Creek. Dropkick the faint!

[inkiostro | # | gaming, indie-gestione | commenti (1)]

lunedì, 31 gennaio 2005

di inkiostro
Where is my mind?
Courtesy of Woland, che evidentemente ha a cuore le mie capacità mnemoniche e di concentrazione, ecco il giochino (stavolta davvero ino) della settimana: Simon Says Simon Forgot. Come previsto, ho fatto 10. Non sarà mica truccato?
 
[inkiostro | # | gaming | commenti (2)]

giovedì, 27 gennaio 2005

di inkiostro
Salvo per un pelo
Il quiz della patente? Anch'io ho provato a rifarlo, ed ero abbastanza sicuro di ottenere un risultato disastroso. Invece solo 4 errori, promosso per un pelo. E voi? 
[via Self Comics]
[inkiostro | # | fantascienza, gaming | commenti (10)]

lunedì, 24 gennaio 2005

di inkiostro
Caution - highly addictive
Un evergreen: Frozen bubble, versione congelata del celeberrimo Puzzle Bubble. Attenzione, può causare dipendenza.
[inkiostro | # | gaming | commenti (2)]

lunedì, 17 gennaio 2005

di inkiostro
Il giochino del lunedì
Tra rompicapo e platform (?), ecco a voi Shove it!. E anche per stavolta la dose di frustrazione settimanale è garantita.
[inkiostro | # | gaming | commenti (7)]

lunedì, 10 gennaio 2005

di inkiostro
La perdita di tempo della settimana
E' esattamente quello che ci vorrebbe adesso: un altro modo per perdere tempo. Beccatevi quindi Acno's energizer, che dai primi livelli sembra assai promettente. Io -lo ammetto- mi sono fermato presto perchè avevo alcune cose urgenti da fare: smontare un motorino, scrivere un prospetto di valutazione e appaiare 19 paia di calzini spaiati. Raccontatemi come va a finire, però.
[inkiostro | # | gaming | commenti (2)]

giovedì, 30 settembre 2004

di inkiostro
Immaginate anche solo i doppi sensi
Ho un giochino per voi. No, calmi, non maleditemi, questa è una cosa tranquilla. Niente a che vedere con il malefico Reverse o le infami stanze rosse o verdi: qui si tratta semplicemente usare al contrario la Image Search di Google, indovinando -data la schermata con i risultati- quale sia la stringa di ricerca. E' più divertente -e, anche questo, additivo- di quanto sembra.
[inkiostro | # | gaming | commenti (7)]

lunedì, 27 settembre 2004

di inkiostro
A cosa serve la droga se c'è Reverse
Vi voglio male: beccatevi questo. Vi avverto, giocarci è stata una delle esperienze più frustranti della mia vita, al quindicesimo livello mi sono fermato perchè avevo la bava alla bocca e parlavo da solo; quindi se siete soggetti alle dipendenze lasciate perdere.
[grazie -anzi, forse dovrei dire fanculo- a Miotz]
[inkiostro | # | gaming | commenti (17)]

martedì, 07 settembre 2004

di inkiostro
Lo zen e l'arte della fuga
Vari mesi fa siete impazziti per uscire dalla stanza rossa. Ieri  ho scoperto l'esistenza della stanza blu, che ha un dettaglio un po' stronzo ma alla fine è piccola e facile. La vera prova, invece, è stata uscire dalla stanza verde: c'è da sudarci, ma ogni geek che si rispetti non può sottrarsi alla sfida.
[inkiostro | # | gaming | commenti (12)]

giovedì, 19 febbraio 2004

di inkiostro
I have to escape, now
Dopo lunghissime fatiche e maledizioni varie, sono riuscito ad uscire dalla stanza rossa.
[ci mette un po' a caricarsi, dev'essere sovraccarico di richieste]
[inkiostro | # | gaming | commenti (12)]
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